株式会社GameWith
🧮 自由式 指標分析
確認したい指標や計算式を自由に入力して「出力」を押すと、計算結果の解がコンテナとして生成されます。
詳細財務諸表・指標一覧
EDINET DB APIより取得した最新決算財務諸表の内訳(単位:百万円)
| 項目名 | 金額 / 指標値 |
|---|---|
| 売上高 (収益) | 40.5億円 |
| 営業利益 (本業の儲け) | 1.0億円 |
| 経常利益 / 税引前利益 | 1.0億円 |
| 当期純利益 | 25百万円 |
| 総資産 | 35.6億円 |
| 純資産 (株主資本) | 26.9億円 |
| 利益剰余金 (内部留保) | 19.9億円 |
| 流動資産 | 29.6億円 |
| 投資有価証券 (政策保有株等) | 2.3億円 |
| 負債総額 | 8.6億円 |
| 有利子負債 (借入金・社債等) | - |
| ネットキャッシュ (流動資産 + 投資有価証券×70% - 負債総額) | 22.7億円 |
| ネットキャッシュ比率 (対時価総額) | 65.1% |
| 営業キャッシュフロー | 3.0億円 |
| 投資キャッシュフロー | -81百万円 |
| 財務キャッシュフロー | -44百万円 |
| フリーキャッシュフロー (営業CF + 投資CF) | 2.2億円 |
| 予想配当利回り | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年間給与 | - |
株式会社GameWith(6552)の財務構造・業種内ポジション解説
EDINET有価証券報告書データに基づくBS・PL・CFおよび「情報・通信業」セクター内順位の客観分析
株式会社GameWith(証券コード: 6552)は、東証プライム市場の「情報・通信業」セクター(全614社)に属する上場企業です。 2026年通期決算における売上高は40.5億円、営業利益は1.0億円(売上高営業利益率: 2.5%)、当期純利益は25百万円を計上しています。 時価総額は34.9億円で情報・通信業セクター内第425位 / 614社に位置し、自己資本利益率(ROE)は0.9%(同第499位 / 614社、ROA: 0.7%)と業種平均(-17.7%)を18.6ポイント上回って推移しています。
貸借対照表(BS)面では、総資産35.6億円に対し、純資産(株主資本)は26.9億円、利益剰余金(内部留保)は19.9億円となっており、自己資本比率は75.6%(情報・通信業平均: 57.3%・業種内第127位 / 614社)です。 また、流動資産(29.6億円)に投資有価証券(2.3億円)の70%を加算し、負債総額(8.6億円、うち有利子負債-)を差し引いた清原式ネットキャッシュは22.7億円(業種内第295位 / 614社)、時価総額に対するネットキャッシュ比率は65.1%となっています。 手元流動資産および投資有価証券(70%換算)の合計が負債総額を上回るネットキャッシュ・プラスの状態であり、ネットキャッシュが時価総額の50%以上(65.1%)を占めるバランスシート構造です。
キャッシュフロー計算書(CF)は「営業CFプラス・投資CFマイナス・財務CFマイナス」(営業CF: 3.0億円、投資CF: -81百万円、財務CF: -44百万円、フリーCF: 2.2億円)で推移しており、本業の営業キャッシュインの範囲内で投資支出および借入金返済・株主還元等の財務支出を賄うキャッシュフロー構造です。 株価バリュエーションおよび組織指標としては、予想PERが132.89倍、実績PBRが1.22倍、予想配当利回りが-、従業員数は-(平均年間給与: -)となっています。
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